Plumilla Postal ¡El correo ya está aquí! HABA
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CATEGORÍA: JUEGOS>JUEGOS EDUCATIVOS
Plumilla Postal: ¡El Correo ya está aquí!
¡La oficina de correos está a pleno rendimiento y el cartero Pío necesita tu ayuda! En Plumilla Postal, los jugadores deben demostrar su agudeza visual para sellar y clasificar las cartas antes de que se acumulen. Este divertido juego de la marca HABA combina la emoción de la velocidad con el aprendizaje de conceptos básicos de lógica y observación.
¿De qué trata Plumilla Postal?
El objetivo es sencillo pero emocionante: hay que ser el más rápido en encontrar los sellos adecuados para cada carta. Pero ¡cuidado!, no vale cualquier sello. Los jugadores deben prestar mucha atención a los detalles para que el correo llegue correctamente a su destino.
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Agudeza Visual: Los niños deben identificar rápidamente patrones, números o colores para asignar el sello correcto.
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Velocidad de Reacción: Un juego dinámico donde el primero en completar su tarea se lleva la recompensa.
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Temática Atrapante: Las ilustraciones de Pío y su mundo postal sumergen a los niños en una narrativa de ayuda y responsabilidad.
- Numerar, contar y calcular a través de STEM, que es un enfoque educativo interdisciplinario que integra ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas, diseñado para enseñar estas materias de forma conjunta y práctica en lugar de aisladas dando, así, un sentido y lógica al aprendizaje, a través de experiencias de juego y diversión.
Valores Pedagógicos
Como todos los juegos de HABA, Plumilla Postal está diseñado para divertir mientras potencia habilidades críticas:
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Atención y Concentración: Fundamental para no cometer errores en el sellado bajo presión.
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Cognición y Creatividad: Estimula el pensamiento rápido y la resolución de problemas visuales.
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Habilidades STEM: Fomenta el reconocimiento de secuencias y la clasificación lógica.
Especificaciones del producto
Características
Editorial: HABA
Edad recomendada: A partir de 5 años.
Número de jugadores: De 1 a 4 jugadores.
Duración aprox.: 10 - 15 minutos.
Competencias: Cognición, Creatividad y STEM.
AutorFelix Beukemann.
EDAD RECOMENDADA: + 5 años.